MSPT

Milliseconds Per Tick ms

#Concept

Измерение того, сколько миллисекунд требуется для обработки каждого игрового такта. Если общая степень загрузки сервера превысит 50 MSPT, игра замедлится, так как времени для обработки всех 20 TPS/тиков в секунду уже не хватит. MSPT также используется в качестве показателя того, насколько мощным по нагрузке на сервер является устройство, наблюдая за тем, насколько увеличивается MSPT при его запуске / загрузке.

вернуться в содержание